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author | Salvador Cuñat <salvador.cunat@gmail.com> | 2016-03-13 20:11:23 +0100 |
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committer | Dirk Hohndel <dirk@hohndel.org> | 2016-03-13 12:46:17 -0700 |
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Spanish translation for mobile-manual.txt
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Signed-off-by: Salvador Cuñat <salvador.cunat@gmail.com>
Signed-off-by: Dirk Hohndel <dirk@hohndel.org>
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-rw-r--r-- | Documentation/mobile-manual_es.txt | 324 |
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diff --git a/Documentation/mobile-manual_es.txt b/Documentation/mobile-manual_es.txt new file mode 100644 index 000000000..6cee275cc --- /dev/null +++ b/Documentation/mobile-manual_es.txt @@ -0,0 +1,324 @@ +// Subsurface-mobile User Manual +// ============================= +// :author: Manual authors: Willem Ferguson, Dirk Hohndel +// :revnumber: 1 +// :revdate: March 2016 +:icons: +:toc: +:toc-placement: manual +:numbered: +// :website: http://subsurface-divelog.org + +image::mobile-images/banner.jpg["Banner",align="center"] + +[big]#Subsurface-mobile para Android: MANUAL DE USUARIO# + +*Manual author*: Willem Ferguson + +toc::[] + +[blue]#_Version 1.0, Marzo 2016_# + +Bienvenido a _Subsurface_ un avanzado programa de registro de inmersiones con +extensa infraestructura para describir, organizar, interpretar e imprimir +inmersiones, con botella o a pulmón. _Subsurface_ ofrece muchas ventajas sobre +otras soluciones de software similares, entre ellas se incluye la +compatibilidad con Windows, Mac-OS/X, Linux (muchas distribuciones) y también +Android (en desarrollo un versión para iOS). Además, _Subsurface_ es un +software de código abierto que permite descargar información de inmersiones +desde la mayoría de los ordenadores de buceo. + +Presentación de Subsurface-mobile +---------------------------------- + +_Subsurface-mobile_ es una extensión del _Subsurface_ que ejecutamos en +ordenadores portátiles o de sobremesa. Corre en teléfonos y tabletas Android y +es una herramienta para ver o compartir información de buceo en el mismo lugar +de la inmersión, donde no suele ser posible disponer de un ordenador completo. +También permite recoger las posiciones GPS donde se realizan las inmersiones. + +Está en desarrollo una versión de _Subsurface-mobile_ para iOS pero aún no +está lista para probarla. + +Aunque _Subsurface-mobile_ nos permite introducir y guardar información de +buceo utilizando un dispositivo android, los usuarios de _Subsurface-mobile_ +utilizan, habitualmente, la app como una extension de la versión para +ordenadores de _Subsurface_. Esto permite el almacenamiento de divelogs en +Internet, que pueden compartirse entre las versiones para Android y PC. Aunque +la versión para ordenador muestra una información mucho más detallada de cada +inmersión, la versión para móvil nos permite tener esta información más +accesible durante un viaje, lo que puede resultar util para demostrar nuestra +experiencia de buceo en tiendas o centros, o simplemente revisar inmersiones +anteriores. + +_Subsurface-mobile_ nos permite: + +- Descargar la información del divelog desde internet. +- Visualizar esta información en un dispositivo Android. +- Editar muchos de los campos de datos del registro, por ejemplo, el + dive-master, el compañero, las anotaciones, etc. +- Crear y añadir nuevas inmersiones a nuestro divelog. Guardar el divelog + actualizado en Internet. +- Registrar y aplicar las posiciones GPS de las inmersiones. +- Visualizar las localizaciones de las posiciones GPS en un mapa. + +Todas estas posibilidades se comentan con más detalle en el texto siguiente. + +Lo que _Subsurface-mobile_ no soporta (en estos momentos) es descargar datos +directamente desde el ordenador de buceo. Esto aún debe realizarse desde un +PC. Estamos investigando formas de descargar desde una parte de los +ordenadores de buceo soportados a los dispositivos Android, pero esta parte +aún no esta lista para ser probada. + +== Instalar _Subsurface-mobile_ en un dispositivo Android + +Encuentra Subsurface-mobile_ en el Play Store de Google. Busca +_Subsurface-mobile_ e instalalo. + +== Utilizar _Subsurface-mobile_ por primera vez + +Al iniciar _Subsurface-mobile_ se muestra una pantalla de presentación +mientras se carga el programa. En algunos dispositivos esto puede llevar +algunos segundos. Tras haber cargado, aparecerá una _pantalla de credenciales +de la nube_ (ver la imagen de la izquierda, a continuación). + +image::mobile-images/landingscreen.jpg["FIGURA: Pantalla inicial",align="center"] + +Dado que _Subsurface-mobile_ es totalmente dependiente del registro guardado +en Internet, introduce una dirección de correo electrónico y la password para +acceder al servidor de almacenamiento en la nube de _Subsurface_. Estas +credenciales se obtienen abriendo la versión de _Subsurface_ para ordenador y +pulsando _Archivo -> Preferencias -> Red_, y se explica en detalle en el manual +de la versión de ordenador de _Subsurface_. Una vez que se ha creado y +verificado utilizando la versión de ordenador, se puede utilizar +_Subsurface-mobile_. + +Al introducir la password, es posible seleccionar la casilla "Recordar" que +permite a _Subsurface-mobile_ guardar las credenciales para próximas +conexiones (ver la imagen anterior), Tras haber introducido las credenciales, +pulsa el icono del disco, en la parte inferior de la pantalla. +_Subsurface-mobile_ intentará descargar la información guardada en el servidor +y, finalmente, se mostrará una lista de inmersiones (imagen a la izquierda a +continuación). + +== Copia local del divelog y sincronización con Internet + +Una vez que se haya descargado la lista de inmersiones desde Internet, +_Subsurface-mobile_ guardará una copia en el dispositivo móvil. Esto +significa que, si no hay conexión a Internet en el punto de buceo, aún se +puede acceder a la copia local y manipular la información. Si existe conexión +a Internet, _Subsurface-mobile_ accede al registro guardado en la nube para +verificar si la copia local es aún la misma que la remota. Si no fuera así, la +copia local se sincronizará con la versión del servidor. + +== Algunas observaciones sobre la interfaz de usuario + +En la parte inferior de muchas de las pantallas de _Subsurface-mobile_, +aparece un botón redondo que habilita varias acciones y permite la selección +de la principal acción afirmativa (ver las imágenes anterior y a +continuación). En dispositivos Android, se utiliza el botón "Volver" para +realizar las acciones de cancelar, descartar o volver. Por ejemplo, al editar +una inmersión, pulsar el _botón de acciones_ guarda los cambios, mientras que +el botón "Volver" de Android, puede utilizarse para cancelar la edición sin +guardar los cambios. + +image::mobile-images/actionbutton.jpg["FIGURE: Action Button",align="center"] + +Para abrir menús, en vez del tradicional botón tipo "hamburgesa" en la esquina +superior derecha de la pantalla, _Subsurface-mobile_ utiliza una filosofía de +interacción con el usuario diferente, basada en el sistema Kirigami, diseñado +por el equipo de desarrolladores de Plasma. Para abrir el menú principal se +dispone de tres opciones: + +- Pulsar el símbolo de flecha-derecha en la parte inferior izquierda de la + pantalla (fácil de alcanzar con una sola mano en dispositivos tipo + smartphone). +- Desplazar hacia la derecha desde el borde de la pantalla. +- Arrastrar hacia la derecha el _botón de acciones_ visible en la mayoría de + pantallas. + +image::mobile-images/menu.jpg["FIGURE: Dive management subpanel",align="center"] + +Las imágenes anteriores muestran algunas de las características más +importantes del sistema de menús. A la izquierda está el menú principal que +se activa como se ha explicado antes. En el centro está el menú que se abre al +pulsar la opción _GPS_ desde el principal. A la derecha, el menú que se abre +al pulsar la opción _Manage Dives_desde el principal. + +De forma similar, el menú contextual (actualmente solo disponible en la +pantalla de detalles de la inmersión) puede abrirse de una de estas tres +formas: + +- Pulsando en el símbolo de la flecha-izquierda en la esquina inferior derecha + de la pantalla. +- Desplazando hacia la izquierda desde el borde de la pantalla. +- Arrastrando el "botón de acciones" hacia la izquierda. + +== Visualizar la lista de inmersiones + +La mayoría de las acciones de _Subsurface-mobile_ se centran alrededor de las +inmersiones de la lista. Mientras se carga la lista desde la nube, aparece un +mensaje en la parte inferior de la pantalla, indicando que se está accediendo +a la misma (ver imagen izquierda a continuación). Una vez que la lista se ha +cargado, nos podemos desplazar arriba y abajo. +Al pulsar una inmersión de la lista aparecerá una pantalla de _Vista de +Detalles_ para dicho buceo (ver imagen derecha a continuación). En ella se +incluye el perfil de la inmersión, información adicional y notas. + +image::mobile-images/divelist.jpg["FIGURE: Dive list screen",align="center"] + +Se pueden visualizar otras inmersiones desplazando la _Vista de Detalles_ +hacia la derecha, para el buceo posterior, o hacia la izquierda para el +anterior. + +== Editar los detalles de la inmersión. + +En la parte inferior de la pantalla, el _Botón de Acciones_ contiene un lápiz +(imagen anterior derecha). +Pulsar el botón hará que se muestre un panel con casillas de edición que nos +permitirán modificar la información existente, p.e. añadiendo texto a las +notas o cambiando nombres o valores en otras casillas (ver imagen a +continuación). Puede ser necesario desplazar la ventana para poder acceder a +toda la información. En la parte inferior de la pantalla de edición, el +_Botón de Acciones_ mostrará un icono de _Guardar_. Púlsalo para guardar los +cambios efectuados. Tras haberlos guardado, la pantalla de la lista de +inmersiones se actualizará y mostrará. Si se desea cancelar la edición se +pulsa el botón "Volver" de Android. + +image::mobile-images/editdive.jpg["FIGURE: Dive edit screen",align="center"] + +== Añadir una nueva inmersión a la lista + +También es posible añadir una inmersión adicional a la lista existente. Desde +el menú principal, pulsar _Manage dives -> Add dive manually_. Esto abrirá una +pantalla idéntica a la de edición comentada anteriormente. Al añadir +manualmente una inmersión, no se puede añadir un perfil del ordenador de +buceo. Sin embargo, si no se usa un ordenador de buceo, la duración, +profundidad y varias otras informaciones pueden ser introducidas. +El _Botón de acciones_, en la parte inferior de la pantalla, contendrá el +icono de un disco. Púlsalo para guardar la nueva inmersión. Para cancelar las +ediciones pulsa el botón "Volver" de Android. +La imagen de la izquierda, a continuación, muestra una captura de pantalla de +una inmersión que está siendo creada, y la imagen de la derecha muestra la +misma inmersión en la _Vista de detalles_. + +image::mobile-images/createdive.jpg["FIGURE: Dive edit screen",align="center"] + +== Borrar una inmersión + +La _Vista de detalles_ de una inmersión tiene un menú contextual en el lado +derecho que puede activarse como se ha descrito anteriormente (p.e. pulsando +el icono de flecha en la parte inferior derecha de la pantalla o arrastrando +el _Botón de acciones_ hacia la izquierda). +El menú contextual contiene una sola opción: "Delete dive". Si se pulsa esta +opción, la inmersión mostrada en la _Vista de detalles_ será borrada. Se +dispone de una breve posibilidad de anular el borrado pulsando el botón _undo_ +en el mensaje que aparecerá en la parte inferior de la pantalla. Si no se +pulsa dicho botón la inmersión se borrará. + +== Mantenimiento del divelog + +Una parte central de _Subsurface-mobile_ es su capacidad para guardar la +información de buceo haciendo uso del almacenamiento en la nube de +_Subsurface_. Esto proporciona seguridad frente a los daños o la perdida de +la copia del divelog guardada localmente y permite a la versión de sobremesa +de _Subsurface_ acceder a los cambios realizados con el dispositivo móvil. +Se accede a esta capacidad a través del menú principal (arrastrando el _Botón +de acciones_ hacia la derecha, o pulsando la flecha en la parte inferior +izquierda de la pantalla). +Pulsa la opción _Manage dives_ que nos permitirá un nuevo número de acciones: + +=== Añadir manualmente una nueva inmersión + +Se ha descrito anteriormente en la sección referida a la lista de inmersiones. + +=== Subir el divelog al almacenamiento en la nube de _Subsurface_ + +Se pueden subir las inmersiones contenidas en el dispositivo móvil al +almacenamiento en la nube de _Subsurface_ pulsando la opción _Upload to +cloud_. Esto sincronizará los cambios efectuados localmente con el divelog en +el almacenamiento en la nube. + +=== Descargar el divelog desde internet + +En el subpanel _Dive managements_, pulsa la opción _Refresh_ . Con esto se +consigue que la copia local del dispositivo Android se sincronice con la copia +del divelog en la nube. + +=== Cambiar las credenciales de acceso a la nube de _Subsurface_ + +Puede que sea necesario cambiar las credenciales de acceso, por ejemplo si +nuestro correo electrónico (usado como credencial) ha cambiado. Para modificar +los datos en _Subsuface-mobile_, abre el menú principal y pulsa _Cloud +credentials_. Esto abrirá la pantalla de ajustes para especificar las nuevas +credenciales. + +== Registrar puntos de buceo usando el GPS + +El hecho de que la mayoría de smartphones dispongan de GPS nos permite +registrar las ubicaciones de las inmersiones. Se puede llevar el teléfono en +el barco de buceo durante la inmersión y se registrarán automáticamente +posiciones a intervalos regulares. +Estas posiciones pueden ser aplicadas a inmersiones de la lista. A +continuación se explica como: + +=== Ajustar el GPS + +Abre el menú principal y pulsa _GPS -> Preferences_. Ahora especifica la forma +en que se deben recoger automáticamente las posiciones (imagen derecha a +continuación). Se puede especificar que los datos se recojan a intervalos +regulares, p.e. cada 10 minutos, o a distancias regulares, p.e. después de que +el barco se haya desplazado más de 200 metros, o una combinación de ambas +opciones. Introduce los parámetros deseados y pulsa el botón "Guardar". El +app está preparada para recoger posiciones GPS. + +image::mobile-images/gpssetup.jpg["FIGURE: GPS setup screen",align="center"] + +=== Recoger posiciones GPS + +Asegúrate de que el GPS del dispositivo Android está activado. En la parte +inferior del menú principal y del submenú _GPS_ hay una casilla seleccionable +_Run location service_ (imagen derecha a continuación). Selecciona la casilla y +_Subsurface-mobile_ comenzará a tomar lecturas de las posiciones GPS siguiendo +las indicaciones guardadas en las preferencias, como se ha indicado +anteriormente. Despues de la inmersión se puede detener el servicio, +deseleccionando la misma casilla que se había marcado antes. + +=== Guardar los datos del GPS en la nube de _Subsurface_ + +Activa el menú principal y selecciona la opción _GPS_ que despliega el menú de +acciones relacionadas con el GPS (imagen anterior izquierda). Pulsa _Upload +GPS data_ con ello, los datos recogidos en el dispositivo móvil se guardarán +en la nube de _Subsurface_. Estas posiciones GPS se guardan *separadamente* +del resto de datos del divelog. Todas las posiciones GPS recogidas se +conservan en el dispositivo móvil, independientemente de que se hayan subido o +no. + +=== Visualizar datos GPS + +Desde el menú GPS (imagen izquierda anterior) seleccionar _Show GPS fixes_. +Esto mostrará una lista de posiciones GPS recogidas usando en servicio de +ubicación (imagen izquierda a continuación). Se pueden efectuar dos acciones +para cada una de las posiciones, habilitadas si se pulsa el botón (las tres +bandas horizontales de la derecha, ver imagen izquierda a continuación) y se +arrastra la posición hacia la izquierda (imagen derecha a continuación). Esta +acción muestra dos opciones. Pulsar la papelera borra esta posición GPS en +concreto. Pulsar el icono con forma de lágrima (un pin de Google maps) abre +Google Maps en el navegador con un pin que indica la posición exacta en el +mapa de las coordenadas GPS que se están visualizando. Las dos opciones +indicadas, pueden ocultarse de nuevo arrastrando el registro de posición hacia +la derecha. + +image::mobile-images/gpsmanagement.jpg["FIGURE: GPS management",align="center"] + +=== Aplicar los datos GPS a las inmersiones del divelog + +Suponiendo que se hayan introducido a mano o descargado desde la nube de +_Subsurface_ todas las inmersiones del divelog, se pueden aplicar las +posiciones GPS a dichas inmersiones. Las posiciones GPS solo pueden aplicarse +a inmersiones que estén en la lista de inmersiones. +Desde el subpanel _GPS_, pulsar _Apply GPS fixes_. La lista de inmersiones +contiene la hora de inicio y fin de cada inmersión. _Subsurface-mobile_ +aplicará la primera posición que se encuentre dentro del periodo de duración +del buceo, o la inmediatamente anterior al inicio si no hubiera ninguna dentro +del periodo. |