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// Subsurface-mobile User Manual
// =============================
// :author: Manual authors: Willem Ferguson, Dirk Hohndel
// :revnumber: 1
// :revdate: March 2016
:icons:
:toc:
:toc-placement: manual
:numbered:
// :website: http://subsurface-divelog.org

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[big]#Subsurface-mobile para Android: MANUAL DE USUARIO#

*Manual author*: Willem Ferguson

toc::[]

[blue]#_Version 1.0, Marzo  2016_#

Bienvenido a _Subsurface_ un avanzado programa de registro de inmersiones con
extensa infraestructura para describir, organizar, interpretar e imprimir
inmersiones, con botella o a pulmón. _Subsurface_ ofrece muchas ventajas sobre
otras soluciones de software similares, entre ellas se incluye la
compatibilidad con Windows, Mac-OS/X, Linux (muchas distribuciones) y también
Android (en desarrollo un versión para iOS). Además, _Subsurface_ es un
software de código abierto que permite descargar información de inmersiones
desde la mayoría de los ordenadores de buceo.

Presentación de  Subsurface-mobile
----------------------------------

_Subsurface-mobile_ es una extensión del _Subsurface_ que ejecutamos en
ordenadores portátiles o de sobremesa. Corre en teléfonos y tabletas Android y
es una herramienta para ver o compartir información de buceo en el mismo lugar
de la inmersión, donde no suele ser posible disponer de un ordenador completo.
También permite recoger las posiciones GPS donde se realizan las inmersiones.

Está en desarrollo una versión de _Subsurface-mobile_ para iOS pero aún no
está lista para probarla.

Aunque _Subsurface-mobile_ nos permite introducir y guardar información de
buceo utilizando un dispositivo android, los usuarios de _Subsurface-mobile_
utilizan, habitualmente, la app como una extension de la versión para
ordenadores de _Subsurface_. Esto permite el almacenamiento de divelogs en
Internet, que pueden compartirse entre las versiones para Android y PC. Aunque
la versión para ordenador muestra una información mucho más detallada de cada
inmersión, la versión para móvil nos permite tener esta información más
accesible durante un viaje, lo que puede resultar util para demostrar nuestra
experiencia de buceo en tiendas o centros, o simplemente revisar inmersiones
anteriores.

_Subsurface-mobile_ nos permite:

- Descargar la información del divelog desde internet.
- Visualizar esta información en un dispositivo Android.
- Editar muchos de los campos de datos del registro, por ejemplo, el
  dive-master, el compañero, las anotaciones, etc.
- Crear y añadir nuevas inmersiones a nuestro divelog. Guardar el divelog
  actualizado en Internet.
- Registrar y aplicar las posiciones GPS de las inmersiones.
- Visualizar las localizaciones de las posiciones GPS en un mapa.

Todas estas posibilidades se comentan con más detalle en el texto siguiente.

Lo que _Subsurface-mobile_ no soporta (en estos momentos) es descargar datos
directamente desde el ordenador de buceo. Esto aún debe realizarse desde un
PC. Estamos investigando formas de descargar desde una parte de los
ordenadores de buceo soportados a los dispositivos Android, pero esta parte
aún no esta lista para ser probada.

== Instalar _Subsurface-mobile_ en un dispositivo Android

Encuentra Subsurface-mobile_ en el Play Store de Google. Busca
_Subsurface-mobile_ e instalalo.

== Utilizar _Subsurface-mobile_ por primera vez

Al iniciar _Subsurface-mobile_ se muestra una pantalla de presentación
mientras se carga el programa. En algunos dispositivos esto puede llevar
algunos segundos. Tras haber cargado, aparecerá una _pantalla de credenciales
de la nube_ (ver la imagen de la izquierda, a continuación).

image::mobile-images/landingscreen.jpg["FIGURA: Pantalla inicial",align="center"]

Dado que _Subsurface-mobile_ es totalmente dependiente del registro  guardado
en Internet, introduce una dirección de correo electrónico y la password  para
acceder al servidor de almacenamiento en la nube de _Subsurface_. Estas
credenciales se obtienen abriendo la versión de _Subsurface_ para ordenador y
pulsando _Archivo -> Preferencias -> Red_, y se explica en detalle en el manual
de la versión de ordenador de _Subsurface_. Una vez que se ha creado y
verificado utilizando la versión de ordenador, se  puede utilizar
_Subsurface-mobile_.

Al introducir la password, es posible seleccionar la casilla "Recordar" que
permite a _Subsurface-mobile_ guardar las credenciales para próximas
conexiones (ver la imagen anterior), Tras haber introducido las credenciales,
pulsa el icono del disco, en la parte inferior de la pantalla.
_Subsurface-mobile_ intentará descargar la información guardada en el servidor
y, finalmente, se mostrará una lista de inmersiones (imagen a la izquierda a
continuación).

== Copia local del divelog y sincronización con Internet

Una vez que se haya descargado la lista de inmersiones desde Internet,
_Subsurface-mobile_ guardará una copia en el dispositivo móvil. Esto
significa que, si no hay conexión a Internet en el punto de buceo, aún se
puede acceder a la copia local y manipular la información. Si existe conexión
a Internet, _Subsurface-mobile_ accede al registro guardado en la nube para
verificar si la copia local es aún la misma que la remota. Si no fuera así, la
copia local se sincronizará con la versión del servidor.

== Algunas observaciones sobre la interfaz de usuario

En la parte inferior de muchas de las pantallas de  _Subsurface-mobile_,
aparece un botón redondo que habilita varias acciones y permite la selección
de la principal acción afirmativa (ver las imágenes anterior y a
continuación). En dispositivos Android, se utiliza el botón "Volver" para
realizar las acciones de cancelar, descartar o volver. Por ejemplo, al editar
una inmersión, pulsar el _botón de acciones_ guarda los cambios, mientras que
el botón "Volver" de Android, puede utilizarse para cancelar la edición sin
guardar los cambios.

image::mobile-images/actionbutton.jpg["FIGURE: Action Button",align="center"]

Para abrir menús, en vez del tradicional botón tipo "hamburgesa" en la esquina
superior derecha de la pantalla, _Subsurface-mobile_ utiliza una filosofía de
interacción con el usuario diferente, basada en el sistema Kirigami, diseñado
por el equipo de desarrolladores de Plasma. Para abrir el menú principal se
dispone de tres opciones:

- Pulsar el símbolo de flecha-derecha en la parte inferior izquierda de la
  pantalla (fácil de alcanzar con una sola mano en dispositivos tipo
  smartphone).
- Desplazar hacia la derecha desde el borde de la pantalla.
- Arrastrar hacia la derecha el _botón de acciones_ visible en la mayoría de
  pantallas.

image::mobile-images/menu.jpg["FIGURE: Dive management subpanel",align="center"]

Las imágenes anteriores muestran algunas de las características más
importantes del sistema de menús.  A la izquierda está el menú principal que
se activa como se ha explicado antes. En el centro está el menú que se abre al
pulsar la opción _GPS_ desde el principal. A la derecha, el menú que se abre
al pulsar la opción _Manage Dives_desde el principal.

De forma similar, el menú contextual (actualmente solo disponible en la
pantalla de detalles de la inmersión) puede abrirse de una de estas tres
formas:

- Pulsando en el símbolo de la flecha-izquierda en la esquina inferior derecha
  de la pantalla.
- Desplazando hacia la izquierda desde el borde de la pantalla.
- Arrastrando el "botón de acciones" hacia la izquierda.

== Visualizar la lista de inmersiones

La mayoría de las acciones de _Subsurface-mobile_ se centran alrededor de las
inmersiones de la lista. Mientras se carga la lista desde la nube, aparece un
mensaje en la parte inferior de la pantalla, indicando que se está accediendo
a la misma (ver imagen izquierda a continuación). Una vez que la lista se ha
cargado, nos podemos desplazar arriba y abajo.
Al pulsar una inmersión de la lista aparecerá una pantalla de _Vista de
Detalles_ para dicho buceo (ver imagen derecha a continuación). En ella se
incluye el perfil de la inmersión, información adicional y notas.

image::mobile-images/divelist.jpg["FIGURE: Dive list screen",align="center"]

Se pueden visualizar otras inmersiones desplazando la _Vista de Detalles_
hacia la derecha, para el buceo posterior, o hacia la izquierda para el
anterior.

== Editar los detalles de la inmersión.

En la parte inferior de la pantalla, el _Botón de Acciones_ contiene un lápiz
(imagen anterior derecha).
Pulsar el botón hará que se muestre  un panel con casillas de edición que nos
permitirán modificar la información existente, p.e. añadiendo texto a las
notas o cambiando nombres o valores en otras casillas (ver imagen a
continuación). Puede ser necesario desplazar la ventana para poder acceder a
toda la información.  En la parte inferior de la pantalla de edición, el
_Botón de Acciones_ mostrará un icono de _Guardar_. Púlsalo para guardar los
cambios efectuados. Tras haberlos guardado, la pantalla de la lista de
inmersiones se actualizará y mostrará. Si se desea cancelar la edición se
pulsa el botón "Volver" de Android.

image::mobile-images/editdive.jpg["FIGURE: Dive edit screen",align="center"]

== Añadir una nueva inmersión a la lista

También es posible añadir una inmersión adicional a la lista existente. Desde
el menú principal, pulsar _Manage dives -> Add dive manually_. Esto abrirá una
pantalla idéntica a la de edición comentada anteriormente. Al añadir
manualmente una inmersión, no se puede añadir un perfil del ordenador de
buceo. Sin embargo, si no se usa un ordenador de buceo, la duración,
profundidad y varias otras informaciones pueden ser introducidas.
El _Botón de acciones_, en la parte inferior de la pantalla, contendrá el
icono de un disco. Púlsalo para guardar la nueva inmersión. Para cancelar las
ediciones pulsa el botón "Volver" de Android.
La imagen de la izquierda, a continuación, muestra una captura de pantalla de
una inmersión que está siendo creada, y la imagen de la derecha muestra la
misma inmersión en la _Vista de detalles_.

image::mobile-images/createdive.jpg["FIGURE: Dive edit screen",align="center"]

== Borrar una inmersión

La _Vista de detalles_ de una inmersión tiene un menú contextual en el lado
derecho que puede activarse como se ha descrito anteriormente (p.e. pulsando
el icono de flecha en la parte inferior derecha de la pantalla o arrastrando
el _Botón de acciones_ hacia la izquierda).
El menú contextual contiene una sola opción: "Delete dive". Si se pulsa esta
opción, la inmersión mostrada en la _Vista de detalles_ será borrada.  Se
dispone de una breve posibilidad de anular el borrado pulsando el botón _undo_
en el mensaje que aparecerá en la parte inferior de la pantalla. Si no se
pulsa dicho botón la inmersión se borrará.

== Mantenimiento del divelog

Una parte central de _Subsurface-mobile_ es su capacidad para guardar la
información de buceo haciendo uso del almacenamiento en la nube de
_Subsurface_. Esto proporciona seguridad frente a los daños o la perdida de
la copia del divelog guardada localmente y permite a la versión de sobremesa
de _Subsurface_ acceder a los cambios realizados con el dispositivo móvil.
Se accede a esta capacidad a través del menú principal (arrastrando el _Botón
de acciones_ hacia la derecha, o pulsando la flecha en la parte inferior
izquierda de la pantalla).
Pulsa la opción _Manage dives_ que nos permitirá un nuevo número de acciones:

=== Añadir manualmente una nueva inmersión

Se ha descrito anteriormente en la sección referida a la lista de inmersiones.

=== Subir el divelog al almacenamiento en la nube de _Subsurface_

Se pueden subir las inmersiones contenidas en el dispositivo móvil al
almacenamiento en la nube de  _Subsurface_ pulsando la opción _Upload to
cloud_. Esto sincronizará los cambios efectuados localmente con el divelog en
el almacenamiento en la nube.

=== Descargar el divelog desde internet

En el subpanel _Dive managements_, pulsa la opción _Refresh_ . Con esto se
consigue que la copia local del dispositivo Android se sincronice con la copia
del divelog en la nube.

=== Cambiar las credenciales de acceso a la nube de _Subsurface_

Puede que sea necesario cambiar las credenciales de acceso, por ejemplo si
nuestro correo electrónico (usado como credencial) ha cambiado. Para modificar
los datos en _Subsuface-mobile_, abre el menú principal y pulsa _Cloud
credentials_. Esto abrirá la pantalla de ajustes para especificar las nuevas
credenciales.

== Registrar puntos de buceo usando el GPS

El hecho de que la mayoría de smartphones dispongan de GPS nos permite
registrar las ubicaciones de las inmersiones. Se puede llevar el teléfono en
el barco de buceo durante la inmersión y se registrarán automáticamente
posiciones a intervalos regulares.
Estas posiciones pueden ser aplicadas a inmersiones de la lista. A
continuación se explica como:

=== Ajustar el GPS

Abre el menú principal y pulsa _GPS -> Preferences_. Ahora especifica la forma
en que se deben recoger automáticamente las posiciones (imagen derecha a
continuación). Se puede especificar que los datos se recojan a intervalos
regulares, p.e. cada 10 minutos, o a distancias regulares, p.e. después de que
el barco se haya desplazado más de 200 metros, o una combinación de ambas
opciones. Introduce los parámetros deseados y pulsa el botón "Guardar". El
app está preparada para recoger posiciones GPS.

image::mobile-images/gpssetup.jpg["FIGURE: GPS setup screen",align="center"]

=== Recoger posiciones GPS

Asegúrate de que el GPS del dispositivo Android está activado. En la parte
inferior del menú principal y del submenú _GPS_ hay una casilla seleccionable
_Run location service_  (imagen derecha a continuación). Selecciona la casilla y
_Subsurface-mobile_ comenzará a tomar lecturas de las posiciones GPS siguiendo
las indicaciones guardadas en las preferencias, como se ha indicado
anteriormente. Despues de la inmersión se puede detener el servicio,
deseleccionando la misma casilla que se había marcado antes.

=== Guardar los datos del GPS en la nube de _Subsurface_

Activa el menú principal y selecciona la opción _GPS_ que despliega el menú de
acciones relacionadas con el GPS (imagen anterior izquierda). Pulsa _Upload
GPS data_ con ello, los datos recogidos en el dispositivo móvil se guardarán
en la nube de _Subsurface_. Estas posiciones GPS se guardan *separadamente*
del resto de datos del divelog. Todas las posiciones GPS recogidas se
conservan en el dispositivo móvil, independientemente de que se hayan subido o
no.

=== Visualizar datos GPS

Desde el menú GPS (imagen izquierda anterior) seleccionar _Show GPS fixes_.
Esto mostrará una lista de posiciones GPS recogidas usando en servicio de
ubicación (imagen izquierda a continuación). Se pueden efectuar dos acciones
para cada una de las posiciones, habilitadas si se pulsa el botón (las tres
bandas horizontales de la derecha, ver imagen izquierda a continuación) y se
arrastra la posición hacia la izquierda (imagen derecha a continuación). Esta
acción muestra dos opciones. Pulsar la papelera borra esta posición GPS en
concreto. Pulsar el icono con forma de lágrima (un pin de Google maps) abre
Google Maps en el navegador con un pin que indica la posición exacta en el
mapa de las coordenadas GPS que se están visualizando. Las dos opciones
indicadas, pueden ocultarse de nuevo arrastrando el registro de posición hacia
la derecha.

image::mobile-images/gpsmanagement.jpg["FIGURE: GPS management",align="center"]

=== Aplicar los datos GPS a las inmersiones del divelog

Suponiendo que se hayan introducido a mano o descargado desde la nube de
_Subsurface_ todas las inmersiones del divelog, se pueden aplicar las
posiciones GPS a dichas inmersiones. Las posiciones GPS solo pueden aplicarse
a inmersiones que estén en la lista de inmersiones.
Desde el subpanel _GPS_, pulsar _Apply GPS fixes_. La lista de inmersiones
contiene la hora de inicio y fin de cada inmersión. _Subsurface-mobile_
aplicará la primera posición que se encuentre dentro del periodo de duración
del buceo, o la inmediatamente anterior al inicio si no hubiera ninguna dentro
del periodo.