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author | Jack Humbert <jack.humb@gmail.com> | 2017-06-20 09:17:36 -0400 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2017-06-20 09:17:36 -0400 |
commit | 33a271b8e3ce125c8f53c6f006643cc7c4259a4c (patch) | |
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Merge pull request #1412 from nall/master
Fixed offset for knight rgb mode
-rw-r--r-- | keyboards/s65_x/config.h | 1 | ||||
-rw-r--r-- | keyboards/s65_x/keymaps/nall/keymap.c | 167 |
2 files changed, 168 insertions, 0 deletions
diff --git a/keyboards/s65_x/config.h b/keyboards/s65_x/config.h index 0af9f6dd1..69ea32aca 100644 --- a/keyboards/s65_x/config.h +++ b/keyboards/s65_x/config.h @@ -30,6 +30,7 @@ #define RGBLIGHT_HUE_STEP 8 #define RGBLIGHT_SAT_STEP 8 #define RGBLIGHT_VAL_STEP 8 +#define RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT_OFFSET 20 /* COL2ROW or ROW2COL */ #define DIODE_DIRECTION COL2ROW diff --git a/keyboards/s65_x/keymaps/nall/keymap.c b/keyboards/s65_x/keymaps/nall/keymap.c new file mode 100644 index 000000000..823f6448a --- /dev/null +++ b/keyboards/s65_x/keymaps/nall/keymap.c @@ -0,0 +1,167 @@ +#include "s65_x.h" +#include "action_layer.h" + +#define _BL 0 +#define _AL 1 +#define _FL 2 +#define _UL 3 + +const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { + /* 0: Main layer, swapped alt and GUI for Mac + * ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ + * │ ESC │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ = │▒▒▒▒▒│BKSPC│DEL │ + * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ + * │ TAB │ Q │ W │ E │ R │ T │ Y │ U │ I │ O │ P │ [ │ ] │ \ │█████│END │ + * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ + * │CAPSL│ A │ S │ D │ F │ G │ H │ J │ K │ L │ ; │ ' │▒▒▒▒▒│ENTER│█████│PG_UP│ + * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ + * │LSHFT│▒▒▒▒▒│ Z │ X │ C │ V │ B │ N │ M │ , │ . │ / │▒▒▒▒▒│RSHFT│ UP │PG_DN│ + * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ + * │LCTRL│L_ALT│L_GUI│█████│█████│█████│ SPC │█████│█████│█████│R_ALT│ FN0 │ APP │LEFT │DOWN │RIGHT│ + * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + */ + + /* 0: ANSI qwerty */ + [_BL] = ANSI_KEYMAP( + F(4), KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_DEL, \ + KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_END, \ + F(2), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, KC_PGUP, \ + KC_LSPO, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSPC, KC_UP, KC_PGDN, \ + KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC, KC_RALT, MO(_FL), KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT), + + + /* 1: Locking arrow keys to WASD for when you need dedicated arrow keys + * ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ + * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │▒▒▒▒▒│▒▒▒▒▒│ │ + * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ + * │ │ │ Up │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │▒▒▒▒▒│ │ + * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ + * │ │Left │Down │Right│ │ │ │ │ │ │ │ │▒▒▒▒▒│ │▒▒▒▒▒│ │ + * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ + * │ │▒▒▒▒▒│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │▒▒▒▒▒│ │ │ │ + * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ + * │ │ │ │█████│█████│█████│ │█████│█████│█████│ │ │ │ │ │ │ + * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + */ + + [_AL] = ANSI_KEYMAP( + KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \ + KC_TRNS, KC_TRNS, KC_UP, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \ + KC_TRNS, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \ + KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \ + KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS), + + /* 2: Fn layer + * ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ + * │GRAVE│ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │▒▒▒▒▒│▒▒▒▒▒│ │ + * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ + * │ │ _AL │ Up │ │ │ │ │ │PGUP │PGDWN│PRTSC│SCLCK│PAUSE│ │▒▒▒▒▒│ │ + * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ + * │ │Left │Down │Right│ │ │Left │Down │ Up │Right│ │ │▒▒▒▒▒│ │▒▒▒▒▒│ │ + * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ + * │ │▒▒▒▒▒│_UL │ │ │ │ │ │ │ │Home │End │▒▒▒▒▒│ │Vol+ │ │ + * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ + * │ │ │ │█████│█████│█████│ │█████│█████│█████│ │ │ │Mute │Vol- │Play │ + * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + */ + + [_FL] = ANSI_KEYMAP( + KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS, KC_TRNS, \ + KC_TRNS, F(1), KC_UP, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_PGUP, KC_PGDN, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, KC_TRNS, KC_TRNS, \ + KC_TRNS, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \ + KC_TRNS, F(3), KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_HOME, KC_END, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_VOLU, KC_TRNS, \ + KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_MPLY), + + /* 3: Locking layer for controlling the underglow + * ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ + * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │▒▒▒▒▒│▒▒▒▒▒│ │ + * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ + * │ │BL On│BL St│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │▒▒▒▒▒│ │ + * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ + * │ │ On │Mode │ │ │ │ │ │ │ │ │ │▒▒▒▒▒│ │▒▒▒▒▒│ │ + * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ + * │ │▒▒▒▒▒│ │Hue+ │Hue- │Sat+ │Sat- │Val+ │Val- │ │ │ │▒▒▒▒▒│ │▒▒▒▒▒│ │ + * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ + * │ │ │ │█████│█████│█████│ │█████│█████│█████│ │ │ │ │ │ │ + * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + */ + + [_UL] = ANSI_KEYMAP( + KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \ + KC_TRNS, BL_TOGG, BL_STEP, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \ + KC_TRNS, RGB_TOG, RGB_MOD, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \ + KC_TRNS, KC_TRNS, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, RGB_VAI, RGB_VAD, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \ + KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS), +}; + +enum function_id { + SHIFT_ESC, +}; + +const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = { + [0] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(_FL), // Momentary Fn overlay + [1] = ACTION_LAYER_TOGGLE(_AL), // Toggle Arrow Layer overlay + [2] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(_FL, KC_CAPS),// Tap to toggle caps lock and hold to activate function layer + [3] = ACTION_LAYER_TOGGLE(_UL), // Toggle Underglow Layer overlay + [4] = ACTION_FUNCTION(SHIFT_ESC), +}; + +void matrix_scan_user(void) { + + // Would like to do something like this, that would be cool + // Turn off all the LEDs on except for the ones mapped on the UL layer, for example + /* uint32_t layer = layer_state; */ + /* if (layer & (1<<1)) { */ + /* gh60_wasd_leds_on(); */ + /* } else { */ + /* gh60_wasd_leds_off(); */ + /* } */ + /* */ + /* if (layer & (1<<2)) { */ + /* gh60_esc_led_on(); */ + /* } else { */ + /* gh60_esc_led_off(); */ + /* } */ +}; + +const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) { + // MACRODOWN only works in this function + switch(id) { + case 0: + if (record->event.pressed) { + register_code(KC_RSFT); + } else { + unregister_code(KC_RSFT); + } + break; + } + return MACRO_NONE; +}; + +#define MODS_CTRL_MASK (MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT)) +void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) { + switch (id) { + static uint8_t shift_esc_shift_mask; + // Shift + ESC = ~ + case SHIFT_ESC: + shift_esc_shift_mask = get_mods()&MODS_CTRL_MASK; + if (record->event.pressed) { + if (shift_esc_shift_mask) { + add_key(KC_GRV); + send_keyboard_report(); + } else { + add_key(KC_ESC); + send_keyboard_report(); + } + } else { + if (shift_esc_shift_mask) { + del_key(KC_GRV); + send_keyboard_report(); + } else { + del_key(KC_ESC); + send_keyboard_report(); + } + } + break; + } +}; |