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path: root/keyboards/dztech/dz60rgb/keymaps/default/keymap.c
blob: b82433bd9dbe3a7fdd26fe9d8802410388a755e2 (plain) (blame)
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#include QMK_KEYBOARD_H
#define _LAYER0 0
#define _LAYER1 1
#define _LAYER2 2
#define _LAYER3 3
#define _LAYER4 4
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
		[_LAYER0] = LAYOUT( /* Base */
			KC_GESC,            KC_1,     KC_2,     KC_3,  KC_4,  KC_5,  KC_6,  KC_7,  KC_8,    KC_9,    KC_0,            KC_MINS,  KC_EQL,  KC_BSPC,\
		    KC_TAB,             KC_Q,     KC_W,     KC_E,  KC_R,  KC_T,  KC_Y,  KC_U,  KC_I,    KC_O,    KC_P,            KC_LBRC,  KC_RBRC, KC_BSLASH,\
			CTL_T(KC_CAPS),     KC_A,     KC_S,     KC_D,  KC_F,  KC_G,  KC_H,  KC_J,  KC_K,    KC_L,    KC_SCLN,         KC_QUOT,           KC_ENT, \
		    KC_LSFT,            KC_Z,     KC_X,     KC_C,  KC_V,  KC_B,  KC_N,  KC_M,  KC_COMM, KC_DOT,  RSFT_T(KC_SLSH), KC_UP,             LT(2, KC_DEL),\
		    KC_LCTL,            KC_LGUI,  LM(1, MOD_LALT),        KC_SPC,               KC_RALT, MO(1),  KC_LEFT,         KC_DOWN,           KC_RIGHT),
		[_LAYER1] = LAYOUT( /* FN */
		    TO(3),    KC_F1,    KC_F2,    KC_F3,    KC_F4,    KC_F5,    KC_F6,    KC_F7,    KC_F8,    KC_F9,    KC_F10,   KC_F11,   KC_F12,   KC_DEL ,\
		    KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_UP,    KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_CALC,  KC_TRNS,  KC_INS,   KC_TRNS,  KC_PSCR,  KC_SLCK,  KC_PAUS,  RESET  ,\
		    KC_TRNS,  KC_LEFT,  KC_DOWN,  KC_RIGHT, KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_HOME,  KC_PGUP,            EEP_RST,\
		    KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  MAGIC_TOGGLE_NKRO,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_END,   KC_PGDOWN,KC_VOLU,            KC_MUTE,\
			KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,                      TO(4),                        KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_MPRV,  KC_VOLD,            KC_MNXT),
		[_LAYER2] = LAYOUT( /* LIGHT */
			KC_TRNS,  KC_F1,    KC_F2,    KC_F3,    KC_F4,    KC_F5,    KC_F6,    KC_F7,    KC_F8,    KC_F9,    KC_F10,   KC_F11,   KC_F12,   KC_DEL ,\
			KC_TRNS,  RGB_TOG,  KC_TRNS,  RGB_HUI,  RGB_HUD,  RGB_SAI,  RGB_SAD,  RGB_VAI,  RGB_VAD,  RGB_MOD,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  RESET  ,\
			KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  RGB_SPI,  RGB_SPD,  KC_TRNS,  KC_TRNS,            EEP_RST,\
			KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,            KC_TRNS,\
			KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,                      KC_TRNS,                      KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,            KC_TRNS),
		[_LAYER3] = LAYOUT( /* NUMPAD */
			KC_NLCK,  KC_PSLS,  KC_PAST,  KC_PMNS,  KC_PPLS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_PSLS,  KC_PAST,  KC_PMNS,  KC_PPLS,  KC_TRNS,\
			KC_TRNS,  KC_P7,    KC_P8,    KC_P9,    KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_P7,    KC_P8,    KC_P9,    KC_TRNS,  KC_TRNS,  TO(0),\
			KC_TRNS,  KC_P4,    KC_P5,    KC_P6,    KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_P4,    KC_P5,    KC_P6,    KC_TRNS,            KC_PENT,\
			KC_TRNS,  KC_P1,    KC_P2,    KC_P3,    KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_TRNS,  KC_P1,    KC_P2,    KC_P3,    KC_TRNS,            KC_TRNS,\
			KC_TRNS,  KC_P0,    KC_PDOT,                      KC_PENT,                      KC_P0,    KC_PDOT,  KC_TRNS,  KC_TRNS,            KC_TRNS),
		[_LAYER4] = LAYOUT( /* SWITCH LALT AND LGUI */
			KC_GESC,        KC_1,     KC_2,     KC_3,  KC_4,  KC_5,  KC_6,    KC_7,  KC_8,    KC_9,     KC_0,            KC_MINS,  KC_EQL,  KC_BSPC,\
		    KC_TAB,         KC_Q,     KC_W,     KC_E,  KC_R,  KC_T,  KC_Y,    KC_U,  KC_I,    KC_O,     KC_P,            KC_LBRC,  KC_RBRC, KC_BSLASH,\
			CTL_T(KC_CAPS), KC_A,     KC_S,     KC_D,  KC_F,  KC_G,  KC_H,    KC_J,  KC_K,    KC_L,     KC_SCLN,         KC_QUOT,           KC_ENT, \
		    KC_LSFT,        KC_Z,     KC_X,     KC_C,  KC_V,  KC_B,  KC_N,    KC_M,  KC_COMM, KC_DOT,   RSFT_T(KC_SLSH), KC_UP,             LT(2, KC_DEL),\
			KC_LCTL,        KC_LALT,  KC_LGUI,                KC_SPC,                KC_RALT, TO(0),    KC_LEFT,         KC_DOWN,           KC_RIGHT),
		};
void matrix_init_user(void) {
  //user initialization
}

void matrix_scan_user(void) {
  //user matrix
}

bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
	  return true;
	}